Jul
30
2010
2

‘Metroid: Other M’, nuevo vídeo. ‘Metroid ha muerto, viva Metroid’

El gran acierto de la reinvención del clásico Metroid en su paso de las 2D a las 3D fue que se cambió todo para dejarlo todo igual. Es decir, llendo a contracorriente de los shooter de la época, la saga ‘Prime’ adoptó el look en primera persona para, en esencia, ser realmente un juego de aventuras y exploración.

Fue un valiente salto al vacio que encontró una acolchada red en forma de beneplácito crítico y adoración por parte de los usuarios. Ahora, de nuevo, toca arriesgarse. Si Nintendo recurrió en ‘Prime’ a Retro Studios, de ‘Other M’ se encarga nada menos que el Team Ninja. La sorpresa de entonces parece otra vez asegurada.

Aunque reconozco una absoluta debilidad por la trilogía de Retro Studios me veo en la obligación de defender el nuevo enfoque. Sí, de la acongojante soledad pasamos a las escaramuzas en grupo, de lo pausado y sereno a la acción desenfrenada, pero no seré yo quien critique el riesgo y los cambios en una industria que se caracteriza precisamente por todo lo contrario. ‘Metroid ha muerto, viva Metroid’.

Vídeo | Youtube
Sitio oficial | Metroid: Other M



Jul
30
2010
2

‘Assasin’s Creed: La Hermandad’, tráiler de su modo multijugador

Hermandad

La sorpresa de que el próximo ‘Assassins Creed’ continuaría la línea temporal de la segunda parte dejó de serlo en el momento en el que supimos de su potente modo multijugador. El peso del juego recaerá pues en las escaramuzas compartidas con otros usuarios y no en la experiencia en solitario.

Da la sensación de que es algo a lo que llevaban tiempo dándole vueltas en Ubisoft. De esta forma ‘La Hermandad’ se convierte en una especie de juego instrumental en el que explotar las ideas de la competición de asesinos en un entorno tan increíble como es la Italia renacentista. (más…)

Jul
10
2009
2

‘Command & Conquer 4′: primera imagen oficial totalmente in-game

Command & Conquer 4

Tal y como adelantamos el mes pasado, ‘Command & Conquer 4‘ se encuentra en desarrollo, y ahora ya sabemos que algunas de las características que se barajaban que iba a tener se van a convertir finalmente en realidad. En palabras de Mike Glosecki, productor de EALA:

“Command & Conquer es una franquicia poderosa con un increíble legado de 15 años a sus espaldas. Estamos entusiasmados de poder traer la dramática saga del Tiberio a su final con Command & Conquer 4. Este juego está diseñado para brindarle a los fans las respuestas que estaban esperando. Con un modo multijugador basado en objetivos, una progresión persistente del jugador y una base todo-en-uno móvil, los jugadores experimentarán Commmand & Conquer como nunca lo habían hecho.”

Así es. Primero, asegura que ‘CNC4’ será el fin de la saga del Tiberio, cosa que me cuesta creer enormemente. Y segundo, se confirman cosas como que tendrá un nuevo tipo de escaramuzas, con más objetivos que simplemente eliminar al rival, experiencia para todas las unidades en todos los modos de juego, de manera global, como un MMORPG, y bases móviles, con todas sus estructuras unidas entre sí.

(más…)

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